Comme en témoigne la passion des milliers de geeks, cinéastes et cadres qui ont envahi l'expo VRLA au centre-ville de Los Angeles les 4 et 5 mai, la réalité virtuelle pourrait bien devenir la prochaine technologie de contes populaires. , La route de VR est toujours cahoteuse. Certains cinéastes, y compris Steven Soderbergh, ont exprimé des doutes quant à l'utilité de cette technologie pour de longs récits. En revanche, l'Académie des arts et des sciences du cinéma a symboliquement approuvé le format en récompensant «Carne y Arena (virtuellement présent, physiquement invisible)», créé par le réalisateur Alejandro González Iñárritu et le directeur de la photographie Emmanuel Lubezki, Oscar spécial

Angel Manuel Soto et Nora Kirkpatrick

Soto, un réalisateur portoricain qui a travaillé principalement sur des courts métrages et des documentaires, a dirigé VR short "Dinner Party , "Une expérience immersive basée sur l'enlèvement extraterrestre avéré en 1961 de Betty et Barney Hill, une histoire largement rapportée à l'époque. Le couple mixte – Barney, un employé postal noir, et sa femme, Betty, une travailleuse sociale blanche – était rare à cette époque.

"Je pensais que c'était une façon cool de mettre les gens dans un endroit pour expérimenter des idées sur la race et les privilèges", dit Soto. "Avec VR, vous ne pouvez pas détourner le regard. Vous voyez que beaucoup d'expériences de leur enlèvement sont influencées par la race. "Dinner Party" était une sélection officielle à Sundance, SXSW, Tribeca et Cannes pour 2018. Le court métrage a été produit par Skybound Entertainment, RYOT Films et Telexist VR. , et développé au New Frontier Lab de Sundance en 2017.

Kirkpatrick, une actrice, productrice et réalisatrice qui fait partie de l'équipe derrière la comédie de croquis de VR en cinq parties "Virtually Mike and Nora", sera bientôt la première "Door No. 1" pour le réseau. Le récit, choisissez-vous-propre-aventure VR comédie emmène les téléspectateurs sur un voyage à travers une réunion d'école de 10 ans. Snoop Dogg fait une apparition dans le projet et tente d'inciter les spectateurs à prendre le chemin qui l'implique.

Kirkpatrick, qui a créé le projet exclusivement pour Hulu comme une série VR intégrée aux annonceurs, dit qu'elle aimait l'occasion d'apporter plus de comédie expériences à VR: "J'aime rendre les gens mal à l'aise, et c'est beaucoup de choses sur la comédie. Vous vous sentez mal à l'aise pour le personnage que vous regardez parce qu'ils se sentent mal à l'aise ou déplacés ou embarrassés. »Avec VR, ajoute-t-elle, l'inconfort augmente parce que le spectateur n'a aucune distraction. "Vous ne pouvez pas être au téléphone ou à votre iPad ou faire quoi que ce soit d'autre; vous devez vous concentrer sur l'expérience ", dit-elle. "C'est excitant, car il est difficile d'obtenir l'attention complète de quelqu'un maintenant."

Selon Kirkpatrick, "porte n ° 1" avait un budget de moins de 1 million de dollars et avait également le parrainage de Nissan. Comme le contenu de la réalité virtuelle en est encore à ses balbutiements et que la post-production reste longue et coûteuse, le réalisateur attribue à Hulu suffisamment d'ouverture d'esprit pour tenter sa chance sur un nouveau support dans lequel on ne sait toujours pas comment un spectacle sera reçu. Soto note également qu'il existe des barrières considérables pour travailler dans la réalité virtuelle, allant de la génération de fonds à la sécurisation des types de caméras qui fonctionnent pour les tournages de réalité virtuelle à l'éducation des acteurs sur la façon de travailler dans la réalité virtuelle. le format – qui est souvent plus proche du théâtre que du cinéma ou de la télévision.

«Mon expérience avec le théâtre et le cinéma traditionnel m'a aidé», dit Soto. "Le blocage lorsque vous faites de la RV est très important parce que vous n'allez pas couper ou faire des pauses comme vous le faites habituellement; il doit être parfait pour que tout fonctionne comme vous l'espérez. Mais tout cela en vaut la peine pour ce que vous apprenez. Je pense que travailler en VR a fait de moi un meilleur réalisateur et conteur. "

L'équipement pour la réalité virtuelle continue d'évoluer. La caméra de réalité virtuelle Vuze + relativement abordable, sortie le mois dernier, va démocratiser davantage le format. Il a des fonctions intégrées qui permettent à tout un chacun de filmer du contenu immersif, et est livré avec des objectifs personnalisés et un système audio avancé.

"Je pense que je vais toujours aller et venir entre VR et d'autres projets", dit Kirkpatrick . "Je ne pense pas que la réalité virtuelle remplacera le cinéma ou la télévision … mais il y a des choses que vous pouvez faire avec ça qui ne fonctionnent pas ailleurs. … C'est excitant pour quelqu'un qui veut prendre des risques. "

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