Coupe du monde surligne tenue à

Avec l'aimable autorisation d'Activision Blizzard

Activision Blizzard annonce officiellement la vente des sept premières franchises de l'équipe de la ville de Overwatch League, avec le propriétaire de New England Patriots Robert Kraft et le chef de cabinet de New York Mets Jeff Wilpon parmi ceux qui achètent la nouvelle ligue d'esports.

Activision Blizzard avait demandé des frais de franchise de 20 millions de dollars des propriétaires d'équipes de la Ligue Overwatch, sans partage de revenus avant 2021, a déclaré ESPN. (La société a refusé de discuter des conditions financières.) Blizzard Entertainment a publié le titre de tireur multijoueur "Overwatch" en mai 2016, et il a déjà attiré plus de 30 millions de joueurs, selon l'entreprise.

La Ligue Overwatch, actuellement lancée sa première saison avant la fin de 2017, est la première ligue sportive basée à la ville, avec des équipes initiales aux États-Unis, ainsi que la Chine et la Corée. Activision Blizzard s'attend à annoncer plus d'équipes pour la ligue avant le début de la première saison, avec l'objectif à long terme des équipes dans les 28 marchés média les plus importants du monde.

«C'est la première ligue – jamais – c'est global», a déclaré Pete Vlastelica, chef de la direction de la division Sports Sports Blazer e Sports de Activision Blizzard. "Vous allez avoir Shanghai jouer à San Francisco. Les ligues sportives traditionnelles aimeraient avoir cela. "

Le premier groupe de propriétaires d'équipes de la Ligue Overwatch sont:

  • Boston: Robert Kraft, président et chef de la direction du Kraft Group et New England Patriots (Boston)
  • New York: Jeff Wilpon, co-fondateur et associé de Sterling.VC et COO du New York Mets
  • Los Angeles: Noah Whinston, PDG d'Immortals
  • Miami-Orlando: Ben Spoont, PDG et cofondateur de Misfits Gaming
  • San Francisco: Andy Miller, président et fondateur de NRG Esports
  • Shanghai: Conglomérat d'Internet chinois NetEase
  • Séoul: Kevin Chou, cofondateur du studio de jeux mobiles Kabam

Kraft a déclaré qu'il avait exploré le marché des sports depuis plusieurs années et qu'il «attendait la bonne opportunité d'entrer».

«L'incroyable succès mondial de« Overwatch »depuis son lancement, conjugué à l'accent méticuleux de la ligue sur une structure et une stratégie qui représente clairement l'avenir des esports, en fait le point d'entrée évident pour le Groupe Kraft», a déclaré Kraft dans un Déclaration.

Le récit de jeu "Overwatch" tourne autour d'un groupe diversifié d'héros internationaux qui se battent pour "une vision optimiste de l'avenir, et la Ligue Overwatch est une extension de cet esprit" avec sa portée mondiale, a déclaré Mike Morhaime, PDG et co -Founder of Blizzard Entertainment.

Cependant, hors de la porte, les premiers matches de la saison régulière de la ligue Overwatch (overwatchleague.com) seront joués dans une arène dans la région de Los Angeles. C'est parce que les propriétaires d'équipe auront besoin de temps pour «développer leurs lieux locaux pour la maison formelle et les jeux à l'extérieur dans les saisons futures», selon Activision Blizzard. Les matchs de ligue seront joués chaque jeudi, vendredi et samedi.

Activision Blizzard n'a pas encore fourni de détails sur le processus de sélection des joueurs pour Overwatch League, qui comportera six matchs en équipe six. Vlastelica a déclaré que la ligue donnera aux joueurs professionnels une opportunité de gagner des salaires et des avantages, au lieu de ne dépendre que des paiements de prize pool et des accords de parrainage pour un revenu.

"Cette structure crée beaucoup de stabilité pour la communauté du joueur", a déclaré Vlastelica. "L'opportunité est de vraiment créer des carrières plus dans le sens des sports traditionnels"

La société n'a pas scellé des offres de télévision ou de distribution en streaming pour Overwatch League à ce stade. Mais Vlastelica, anciennement EVP du numérique chez Fox Sports avant de rejoindre MLG l'automne dernier, a déclaré qu'il y avait une forte demande tant des radiodiffuseurs traditionnels que des réseaux câblés, ainsi que des lecteurs vidéo sur Internet. "La télévision pourrait certainement jouer un rôle dans notre mix de distribution", a-t-il déclaré. "Mais esports a des avantages à ne pas être encombré par l'écosystème traditionnel de télévision payante"

Activision Blizzard a déclaré qu'il donnerait une part égale à chaque propriétaire d'équipe de tous les revenus nets de l'ensemble de la ligue générés par des accords sur les droits de diffusion, des ventes publicitaires et des billets.

Les propriétaires d'équipes de la Ligue Overwatch conserveront tous les revenus locaux générés par leur territoire et leur lieu de rendez-vous jusqu'à un montant fixé chaque année; Au-dessus de ce seuil, un pourcentage est divisé avec le pool de revenus partagé de la ligue. En outre, les équipes auront une licence pour exploiter et monétiser jusqu'à cinq événements amateurs sur leur territoire d'origine chaque année. De plus, 50% des revenus provenant de la vente de marchandises liées à la ligue seront partagés entre toutes les équipes.

Nate Nanzer est le commissaire à Overwatch League et a été l'un des principaux acteurs de Blizzard qui a développé Overwatch. Il est basé au quartier général de Blizzard Entertainment à Irvine, Californie

"Overwatch" a été le titre de jeu le plus rapide pour les 30 millions d'utilisateurs de l'histoire de Blizzard, dont les autres franchises incluent "World of Warcraft", "Hearthstone", "StarCraft" et "Heroes of the Storm".

Photo ci-dessus: Coupe du monde de surligne tenue à BlizzCon 2016 à Anaheim, en Californie, en novembre 2016

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