L'arbitrage assisté par vidéo, qui n'a pas été utilisé lors de la défaite 5-0 de l'Arabie Saoudite contre l'Arabie saoudite, ne sera pas la seule nouveauté de la Coupe du monde de football, qui a débuté jeudi. Le tournoi de cinq semaines sera un assortiment de l'innovation technologique du sport, autant que c'est une fête du football. Et un avant-goût de l'avenir.
La FIFA, organisatrice de la Coupe du monde, voit sa compétition vitrine comme intrinsèquement engagée dans le secteur des technologies du sport. "La Coupe du Monde de la FIFA est une plaque tournante de l'innovation sportive avec la responsabilité de repousser les frontières en matière de technologie et d'engagement sportif", a déclaré l'organisation en début d'année en attribuant l'édition 2026 au groupe "United". les États-Unis, le Mexique et le Canada. "La candidature de United 2026 est clairement en tête dans ce domaine, avec toutes les infrastructures majeures en place, permettant à la FIFA de se concentrer sur un certain nombre d'initiatives passionnantes liées à la science du sport, l'engagement des fans, l'interaction multimédia et d'autres nouvelles formes de numérisation. "
En plus de l'assistance des arbitres supplémentaires et de leur accès vidéo, les arbitres sur le terrain en Russie ont été offerts spécialement conçu, conçu par Hublot calculer avec précision les périodes d'arrêt et le temps supplémentaire. Cependant, ils auraient coûté 5 000 dollars chacun, les délégués du Consumer Electronics Show de Shanghai se sont fait dire des heures avant le coup d'envoi du tournoi de jeudi.
D'autres innovations présentées au cours des cinq prochaines semaines de footy incluent des micropuces dans les balles, et un travail de caméra jamais disponible en 4K et 8K. Les deux permettront un suivi précis et encore plus des statistiques détaillées que les fans aiment. (La FIFA revend également de vraies données à Entertainment Arts, pour les incorporer dans les jeux vidéo de EA.)
Les statistiques, l'engagement des fans et la participation active des sponsors ont été les mots d'ordre de Cristina Alvarez de Singapour. Octagon, Norihisa Wada de l'entreprise japonaise de sports électroniques Kayac, et Angela Ruggiero, quadruple joueuse de hockey sur glace, aujourd'hui PDG de Sports Innovation Lab.
"On s'attend à ce que les commanditaires soient impliqués, pas seulement à l'arrière-plan" dit Alvarez. Elle a déclaré que le fabricant chinois de biens de consommation Hisense, qui sera très visible lors des matches, a acquis des droits OTT pour les matchs de la Coupe du monde afin de les visionner en haute définition sur ses téléviseurs intelligents.
Ruggiero a noté Cette année, les sponsors de l'industrie technologique remplacent de plus en plus les entreprises de biens de consommation.
La baisse des revenus est due à la réticence de certaines marques occidentales à être associées à la Russie. Le pays a actuellement une image fortement négative en Europe et en Amérique du Nord, en raison de l'invasion de la Crimée, de la fusillade de l'avion de ligne en Malaisie en 2016, du piratage d'allégations et des interférences aux élections américaines et européennes. (De nombreux dirigeants politiques occidentaux sont également restés à l'écart de la cérémonie d'ouverture.)
Cependant, les marques chinoises sont intervenues. Ruggiero a déclaré qu'elles représentaient 39% des revenus de parrainage cette fois-ci. La propriété de la Chine au géant du divertissement Dalian Wanda est engagée en tant que sponsor de haut niveau jusqu'en 2030, date à laquelle elle espère que la Chine sera la nation hôte de la Coupe du monde.
L'Amérique du Nord semble avoir des stades plus intelligents. étude a montré que 25% des connexions wifi dans les 11 villes hôtes ne sont pas garantis. «Les sports doivent accorder plus d'attention au risque et à la cybersécurité», a déclaré Ruggiero
. Les récents Jeux olympiques d'hiver à Pyeongchang, en Corée du Sud, ont été une vitrine réussie de la technologie cellulaire 5G qui ne sera commercialisée qu'en 2020. Les jeux de Pyeongchang ont également subi une cyberattaque lors de la cérémonie d'ouverture, désactivant les serveurs pendant 12 heures.
"Les stades intelligents sont des bancs d'essai pour les villes intelligentes", a déclaré Ruggiero. Elle a défini les stades intelligents comme une réflexion commune sur la technologie qui réduit les lignes de concession, offre un accès fiable au réseau Wi-Fi et de bonnes liaisons de transport.
Cette technologie et les futures Coupes du monde devraient rapprocher les sports physiques et les sports électroniques. (Championnat de football japonais) J League est en train de créer une ligue J-eSports ", a déclaré Wada. Cela augmente l'engagement des fans, permet des changements de temps, ouvre de nouveaux publics et prolonge la saison de jeu. "Les connexions 5G et de meilleures données aideront de telles technologies immersives. "Esports permet aux gens de continuer à jouer quand ils sont trop vieux pour le vrai jeu, et même d'incorporer des joueurs d'une autre époque (sous forme virtuelle)", a-t-il dit.